【コトダマンセガコラボ】Drエッグマン攻略 ザコ倒すか倒さないかは自由だ!
Dr.エッグマンの特徴
ギミック
セガワードのお題達成
ザコ蘇生
ザコ自爆
行動パターン
- ザコがいるとき 1324ダメージ
- 2ターン後にザコ自爆 約4000ダメージ
- ザコを蘇生する時 2648ダメージ
- ザコが2体共いなくなると蘇生
攻略ポイント
ザコは処理するのが正解?
どちらでも大丈夫です!ww
投げやりなわけではないですw
自爆のダメージが1体あたり約4000とそこまで痛くなく、
Drエッグマンの攻撃事態もダメージが低いので、自爆を受けても全然蘇生出来るレベルです。
1体は倒しておいた方が事故は少なそうですが、
自爆2体+Drエッグマンの攻撃で10000位のダメージなので、
HP16000位あれば全然耐えれて復帰も容易だと思います。
回復キャラを少なくし全体攻撃を多目に入れてザコを処理しながら、
攻略する方法もありだと思います。
お題は絶対達成しよう
3ターンで2ワードの条件をミスると、かなりダメージが来るので、
ここは絶対達成しましょう。
作りやすいセガワードは
バン
セガ
が作りやすいです。
「が」は盤面に配置されていることが多いので、
「か」は無くても大丈夫ですが、
「せがが」とすると一気にお題を達成出来ます。
そのほか盤面を利用した作りやすい文字としては
レイ、レイン
ルイセ
こうらん
などがありますね。
パーティには
「せ」「は」「ん」を2枚ずつ入れればどうにでも対処出来ると思います。
後○○○○にっく
の時には「ソニック」がセガ言葉なのですが、
他のコトバに非常に繋げにくい!!
また○○にっく○○ と
真ん中に配置されていた場合、にっくの後に繋がる文字がない!
(仕方がないから「く○○」で3文字作ってますが、、)
ソニック以外だと
クリニック
トニック
ジントニック
が作れますね
「にっくう」はダメでしたが、「ぜんにっくう」はあると思うんですよね!
後流石に「えにっくす」はありませんでしたwww
【コトダマン】タスクキル_ワンキル戦法
今回は噂のタスクキルからのワンキル戦法についてまとめてみたいと思います。
ワンキルとは?
字の如く1ターンで倒す事です。初手の場の配置と手札の状態によっては、強力な降臨ボスを1ターンで倒せてしまう事を言います。
例えば、対タンザナイト戦において、
こ○か○○○ん の配置の時に
こいかすみとん
と配置すると1パンチでタンザナイトを撃破出来ます。
(超化具合や、リーダーなど様々な条件はありますが)
狙ってワンキル配置を出すには?
初手の手札の配置からドローする文字に法則がある事を利用して、
手札のこの配置の時には、次にこれが来るというのを予想します。
例えば、下記のようなパターンがあります。
何故か、初手の手札の配置とドロー順が紐ついている為、
「あ、う、さ、え」と最初に配置された場合、
ドローの順番は必ず、
「け、か、く、い」と来て、
「し、こ、き、お」とドローします。
実質考えられるパターンは990通りあるので、
任意の配置を引くのにはかなりの確率が悪いです。
パーティ編成にはある程度の工夫が必要にはなってくるでしょう。
じゃ~実際にワンキルなんて狙って出せない?
中断機能が追加されたため、途中でタスクキル(アプリの強制終了)を行うと、
ステージの最初からやり直しになります。これを利用して、狙った配置になるまでやり直すという方法がありますが、
デッキの数から初手に狙った配置ななるパターンは990通りあるため、現実的ではありません。
しかし、再開のタイミングによって、配置が確定するという、ある意味乱数調整的な方法で
狙った配置を出すことが可能になります。
ここを押すタイミング。
このタイミングは機種や通信環境によって変わってきますので、個人によって変わってきますが、
そこまでシビアなタイミングではなさそうです。
ワンキルを狙うには
- ワンキルを狙える構成、配置をを見つける、考える。
- 出来るだけ出やすいデッキ編成を考える。
- ワンキル出来る配置、デッキ構成を見つけたら、その配置が出てくる再開のタイミングを見つける。
上記の3点を準備する必要がありそうですね。
個人的にはその域に達しているならば、普通にクリアしてもそこそこのタイムで周回出来ると思うので、
ある意味別のコトダマンの楽しみとして良いのではないでしょうか?
その他の降臨攻略はこちらから!
降臨一覧 - コトダマン無課金で攻略するよ!
良ければキャラ紹介も見てみて下さい!
ストーリーの考察なんかも書いてます。
キャラ紹介 カテゴリーの記事一覧 - コトダマン無課金で攻略するよ!
【コトダマンセガコラボ】サタン攻略_サタンはアルルに弱い?
サタンの特徴
ギミック
コンボバリア→8コンボ→6コンボ→4コンボ
チェンジマス 1行ずれ
↓
行動パターン
1ターン目
- 8コンボバリア
- サタン全体攻撃1756×4 7024ダメージ
2ターン目
- 6コンボバリア
- サタン連続攻撃1004×4 4016ダメージ
3ターン目
- 4コンボバリア
- サタン連続攻撃1004×2 2008ダメージ
以降繰り返し
攻略ポイント
やっぱりサタンはアルルに弱い?
ATK100%補正のコドクエレブでもクリア出来ましたが、事故率を考えると、
HP補正があった方が安心できるステージです。
コラボキャラのアルルのリーダー適正がHP、ATK60%なので、
狙ってきていると思われますww
カグヅチが同じリーダー補正で、
開始ターンの全体攻撃ダメメージを軽減できるので、
カグヅチの方が適正かもしれません。
チェンジ対策はホドホドでOK
サタンステージのチェンジマスは規則性があるので、
対策キャラは3~4体もいれば十分かと思います。
1行ずつズレるので、
「い」→「き」
「せ」→「て」
「こ」→「そ」
のようにずれます。
8コンボバリアは回復に徹する
8コンボバリアの時に7024のダメージが来るので、
攻撃はあきらめて、回復するのも一つの手です。
オススメリーダー
1位 アルル、カグヅチ
HP補正があった方が安定するという方針から1位に。
やはりサタンはアルルに弱かった?
回復の少ない火属性なので、しっかりスゴ技を決めれば、
安定して攻略することが可能だと思います。
2位 コドクエレブ
しっかり回復出来れば、安定攻略可能。
高火力で押し切ってしまえば、回復抜きで高速周回も可能かと。
ただしゴリ押す場合、神器の「コトバの勾玉」が必須にはなってくるでしょう。
3位 その他
HP20%、ATK20%補正の耐久パでも攻略出来るでしょう。
トモエ御炎
スルトーテム
などがそうですね。
回復は4枚は連れて行きたいところ、他属性の回復量の多いキャラを連れてきた方がいいと思います。
8コンボバリアのタイミングで他属性を出すと、大ダメージ確定なので、回復の立ち回りがシビアにはなってきます。
なのでこの順位になりました。
HP60%、ATK40%のリーダーの場合も回復を多目に連れて行くことをオススメします。
【コトダマン】セガコラボ_虹玉大量配布の予感?
虹玉を無料でGETする方法はこちら
www.kotodaman.jp
前々からアナウンスされていたセガコラボが追加されます!!
セガコラボの内容
参戦作品とキャラ
11作品+セハガ(セガハードガールズ)
というラインナップになっております。
追加キャラも21体と過去最大の追加ですね。
約半数がガチャ追加キャラになり、ガチャは第1弾、2弾と、
分かれて行われるみたいです。
ガチャのスケジュールは以下のようになってます。
まとめると
ガチャ追加第1弾
- 星5 アルル
- 星5 桐生一馬
- 星5 クーガーI型
- 星4 芭月涼
- 星4 ハリアー
ガチャ追加第2弾
- 星5 ソニック
- 星5 サクヤ
- 星4 うらら
- 星4 アキラ(結城晶)
- 星4 アリシア
降臨キャラ
- 星5 サタン
- 星5 Dr.エッグマン
- 星5 真島吾朗
- 星4 デュラル
- 星4 セルベリア
というラインナップになりますね。
7月19日からは、サタン、真島吾朗、Dr.エッグマン、セルベリア、デユラルが降臨で登場し、
クリア報酬で虹のコトダマが貰え、宿題でも虹のコトダマが合計200個貰えます。
また、セガワードを作成するごとに10個の虹のコトダマが貰えます。
7月23日からの詳細
特設ステージが追加されます。
初めての追加マップになるのではないでしょうか?
またセハガ達に関しては特設ステージでのドロップキャラになるという噂ですね。
ゲームギアだけはプレゼントキャラになります。
クリア報酬で虹のコトダマも獲得できるみたいですね!
【コトダマン】キャラ紹介_キヨ蛇メ
キヨ蛇メ
良いところ
デッキの実属性に対する毒耐性100%カット持ち キボウの水属性版ですね。
またスキルデッキの水属性×20 ATKUP持ちなので 火力がかなりでます。ウルティメイトゼロ(ウルトラマンゼロ) よりも火力がでます。
4文字でスゴ技発動するのはキボウより優秀ではないでしょうか?
悪いところ
現状炎属性の毒ズテージは上級ステージのみなので、活躍の場が少ないです。
リーダーとしてはどうか
毒設置がないステージではATK、HP40% の補正は弱いので、使いツライです。
言霊祭に対して思うこと
新しい言霊祭限定のキャラが追加されましたね。
セールスランキングもなかなか上がってきましたw
全開追加されたアイ、ツラミが6/27日だったので約2週間ちょっとでの追加になります。
ペースとしては早いのではないでしょうか?
排出確立も中々に渋くなっています。
しかし!
コトダマンの現状、新キャラがないと全くクリア出来ないとかそういうのは無いですし、 新キャラでインフレしているわけでもなく、既存のキャラが死ぬ事も現状ありません。
出たらラッキーくらいに構えておくのが良いのかなと思います。 もうすぐセガコラボも実施されるそうなので、そっちの方が有用性があるかもれないですね!
【コトダマン】キャラ紹介_ンダンダ
ンダンダ
良いところ
闇属性のシールドブレイク持ち。「ん」の文字も使い勝手が良いです。
悪いところ
スゴ技が5文字で発動になっています。「ん」の文字は強制的にスゴ技発動5文字にしているのでしょうね・・・
リーダーとしてはどうか
リーダースキル無なしキャラ説明文
コトダマンのキャラには一つ一つ進化前と、進化後にエピソードが付いています。
○ックリマンシールの裏みたいな感じですかね?w
個人的に気になったところ、感想などを紹介します。
トマト退治団5
トマト退治団4の続き、トマト退治団4はこちら。
凄い魔法使いになりたくて闇の大陸にいる伝説の魔術師に弟子入りしている「ンダンダ」。
しかしなまりが強くて全然魔法が使えない。なんとかなまりを治せないかと悩んでいる。
実はこの伝説の魔術師、伝説の魔術師なんてくらいだから魔法でなまりも治せてしまう。
しかしこの伝説の魔術師、悪魔軍の手先でなんと「人食いトマト」を復活させようと目論んでいるのだ。
当然悪魔軍に属しているので「ンダンダ」を育てる気なんかもなく、ただの小間使いとしてコキ使うために、
「ンダンダ」を弟子入りさせたのだった。
さて闇の大陸へ到着したトマト退治団の一向。
「イヨイヨ」の予言した最後の仲間を探し始めます。
「ギョギョ」の情報取集のおかげでどうやら伝説の魔術師のもとにいる、
弟子だということが判明。
なんかそれっぽい、強キャラ感の登場に期待する一向。
伝説の魔術師の屋敷に到着するなり「ンダンダ」が出迎えます。
伝説の魔術師の弟子を探している事を伝えると自分がそうだと言う「ンダンダ」。
なまっている「ンダンダ」が弟子だとは信じれず、バカにする一向。
バカにされた「ンダンダ」はもうなまり全開で怒り出します。
(なまっているのをバカにしたい意図はありません、すみません)
ただ今絶賛「人食いトマト」復活の儀式中の伝説の魔術師は、
外が騒がしい事に集中出来ず、外に怒鳴り込みに行きます。
「後ちょっとで人食いトマトが復活出来るんだ!うるさぁ~い!」
伝説の魔術師から飛び出した「人食いトマト」のワードに一同ビックリ。
話しが分かっていない「ンダンダ」は聞き返すように「ひどぐいどまど?」
なんとこれが最強の魔法の呪文だったのです。
意図せず発動する最強の魔法、運悪く伝説の魔術師の方へ向いたがために、
狙いは伝説の魔術師の方へ。
屋敷もろとも消し飛ばされる、伝説の魔術師。
しかしその衝撃で地下で復活の儀式が発動してしまい、復活する「人食いトマト」
ど~なるトマト退治団、ど~なる5人。
最後の方は中々に酷い感じでしたが、、、ここまで読んでいただきありがとうございました。