【コトダマン】新ガチャ竹取物語は回すべき?
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6/21~6/28までの期間で新シリーズ「竹取物語」が追加されました。
そこで竹取物語シリーズの特徴と各キャラの解説、
最後に竹取物語シリーズのガチャを回すべきかを解説します。
同時開催中のプロレスコラボガチャの考察はこちら
【コトダマン】プロレスコラボガチャは回すべき? - コトダマン無課金で攻略するよ!
竹取物語の特徴
リーダーとしての適性
竹取物語の5体共通で○属性被ダメージ軽減・HP40%UPのリーダースキルになっています。
ATK補正もなく、HPも40%しか補正しないのでリーダーとしては向かないです。
・・・ソロでは
個人的な意見ですが、例えば2人でマルチに行くとして
ATK 100%
○属性被ダメージ軽減・HP40%UP
とするとダメージ軽減したままATK 100%の火力も半分は出せることになります。
今後そういう構成じゃないとクリアが難しいステージが
出てくるんじゃないかなと予想します。
スゴ技発動4文字と5文字でステータスの違い
例えばスゴ技発動 4文字 は、ば、ぱ~のハイスイ陣のステータスを見てみましょうATK 270です(超化前)
次にスゴ技 5文字 クウチュウ楼閣のステータスを見てみます。
ATK 469です(超化前)
条件が難しい5文字場合ATKステータスが高くなってます。
これは今回の竹取物語シリーズに一貫しています。
デッキの○属性1枚に付きATK30UP
デッキの12枚すべて同属性で揃えると最大でATK360UPします。
ほぼ倍以上火力が変わってくるので出来るだけ同属性で
デッキを組んだ方がいいでしょう。
各キャラ評価
伝承勇士・クウチュウ楼閣
使いやすい「く」の文字でかつシールドブレイクのスキルもちです
スゴ技の発動は5文字と発動しにくいですが
火属性のATK一段階強化して強力な連続攻撃6回行います。
スゴ技を発動するとバフ扱いになると
1番最初に攻撃するので回数バリア持ちを破るのに重宝しそうです。
スゴ技発動コトバの例
「くうちゅう」(名前のままじゃないか)「しゅうこく」
「こんしょく」
「とくしゅう」
「とうりょく」
「じかりんく」
などがあり「く」の入った5文字はかなり作りやすいです。
「こんしょく」
「とくしゅう」
などを作れれば火属性の強力なアタッカー
コドクエレブ
トモエ御炎
ユキダオレンジ
のスゴ技も発動してかつATK一段階強化するので恐ろしい火力に・・・
蒼の天志・ハイスイ陣
「は」の文字もなかなか使いやすい文字です
スゴ技の発動も「は、ば、ぱ」始まりの4文字なので
発動しやすいです
水属性でトゲガード持ちは少ないので重宝します
ツインロースタが攻略しやすくなりますね!
水属性のATK一段階強化して強力な複数攻撃6回行います。
スゴ技を発動してバフ扱いになると
1番最初に攻撃するので回数バリア持ちを破るのに重宝しそうです。
スゴ技発動コトバの例
「はいすい」(名前のままじゃないか)「はいえん」
「はいせん」
「はいとく」
「はんてい」
あげるとキリがないくらい作りやすいです!
しかも水属性の強力なアタッカー
ウルトラマンゼロ
デシャ薔薇
エクメア
イザ波
たちともかなり繋がりやすいです
(トリ首領とはちょっと繋がりわるいなぁ)
ATKステータスが低いので思っていたよりは火力がでないイメージですね。
神夜之君・タカネ花
「た」の文字でシールドブレイクのスキルもちです
マー雷王に連れて行きたいですね
「た」から始まる4文字でスゴ技発動し
木属性のATK一段階強化して強力な連続攻撃4回行います。
4回か~、、連続攻撃は攻撃回数多い方がいいな・・・
スゴ技発動コトバの例
「たいせん」「だんかい」
「たんすい」
「たみうた」
「たいきょ」
「た」で始まる4文字もなかなか作りやすいですね
木属性アタッカーの
スサノオ
カミオ結ビ
ミス摂ルティン(こいつとはちょっと繋げにくいきが・・)
「たいきのょう」
などにするとギル亀ッシュのスゴ技も発動出来ます
月之武官・サン願レイ
「さ」の文字でトゲガードのスキルもちです
完全にサブナブックキラーです
「さ」から始まる4文字でスゴ技発動し
光属性のATK一段階強化して強力な連続攻撃4回行います。
4回か~、、連続攻撃は攻撃回数多い方がいいな・・・
スゴ技発動コトバの例
「さいあい」「さいやく」
「さんまい」
「さとうま」
「さいてん」
「い」「ん」に頼りがちですが、つなげやすいと思います。
マンカイ
ウルトラマンティガ
とも繋がりやすくスゴ技が発動します。
ATKのステータスが低いので思ったより火力が出ないです。
月之智将・ツルヒト声
「つ」の文字でトゲガードのスキルもちです。
キントウロボロスの適性アタッカーですね。
スゴ技の発動は5文字と発動しにくいでが
闇属性のATK一段階強化して強力な単体攻撃を行います。
こいつだけ何故か単体攻撃です
スゴ技発動コトバの例
「はっしょう」「はつびょう」
「ふんしゅつ」
「しょうがつ」
「じょうしつ」
「つうかてん」
繋がりにくそうで意外とつながる「つ」です。
ハイモデウスと繋がるコトバが多いですね
5文字はなかなか繋げにくい「つ」のコトバですが、
4文字だと
「つうかん」
「つうきん」
「おうしつ」
「ふんしつ」
などがあり、パーティの潤滑にとして役に立つでしょう。
竹取物語のガチャを引くべき?
性能としてはどれも十分優秀だと思います。バフ+連続攻撃なので、配置に関係なく
スゴ技だと一番最初に攻撃して回数バリアを
破るのに重宝するでしょう。
月之智将・ツルヒト声だけは単体攻撃になっているので
他と4体と比べて見劣りしますが、アタッカーとしても優秀だと思います。
しかし、今回のシリーズをデッキに組込むことによって
劇的に強くなる性能かというとそこまで壊れてないので
ある程度メンツが揃っているなら虹の玉は温存でいいと思います。
竹取物語シリーズは全員英雄種族なので英雄パーティーを使用している方は
ガチャを回すことをオススメします。